Ich bin Christiane Moser
UX Designerin, UX Researcherin, UX Strategin,
UX Mentorin
Ich helfe Produktteams, nutzerzentrierte Entscheidungen zu treffen und bessere Produkte zu entwickeln, durch Beratung, Design, Research und Training.
Zusammenarbeit startenAuf einen Blick
Dr. Doktorat in HCI
Angewandte Informatik
Universität Salzburg
18+ Jahre in UX
10 Jahre in der Forschung
8 Jahre in der Unternehmensberatung
15 Industrieprojekte
Embedded Systems, SaaS (Zuglogistik, Metallverwertung, Zertifizierung, Einzelhandel, etc.)
17+ Jahre in der Lehre
ditact, FH Salzburg, FH OÖ, PLUS, Technikum Wien
Leistungen
Beratung
Als externe Expertin berate ich Sie im Entwicklungsprozess Ihrer interaktiven Systeme und Anwendungen. Ich unterstütze Sie bei der Auswahl und Umsetzung der richtigen Methoden für Ihre konkrete Fragestellung und entwickle mit Ihnen einen individuell auf Ihre Bedürfnisse abgestimmten Methodenmix.
Es ist mir ein Anliegen, dass bei Projektentscheidungen die Anforderungen, Bedürfnisse und Einschränkungen Ihrer Nutzer im Mittelpunkt stehen und gleichzeitig im Einklang mit den Unternehmenszielen sind.
Training
Ein gutes CX und UX Management benötigt fundiertes Wissen auf allen Ebenen für eine erfolgreiche Integration in die Unternehmens- und Entwicklungsabläufe. Ich helfe Ihnen und Ihren Mitarbeitenden, die Themen zu verstehen und langfristig in Ihrem Unternehmen zu verankern.
In den Methoden-Trainings lernen Sie eine Auswahl an Methoden aus meinem Portfolio kennen und anwenden, abgestimmt auf Ihren individuellen Entwicklungsprozess.
Vorträge
Bei Events, Veranstaltungen und Konferenzen halte ich Vorträge zu Themen wie:
- Brand, Customer und User Experience Design
- Das erfolgreiche Zusammenspiel von BX, CX und UX in einer Experience-Design-Kultur
- Meine Entwicklungsphilosophie Human First
- Der Mehrwert von UX für Ihr Unternehmen
Product experience mapping: Turning chaos into clarity (WebExpo 2026 (öffnet in neuem Tab))
UX Benchmarking for Digital Product Success (PUSH 2025)
Human First: Empowering People with New Technologies (SPAR ICS Keynote 2024)
Mein Prozess
Mit dem *X Experience-centered Cycle unterstütze ich Sie bei der Erstellung nützlicher digitaler Produkte, die Menschen unterstützen und befähigen.

Was das für Ihre Produktentwicklung bedeutet:
- Entscheidungen zu treffen, die auf echten Nutzerbedürfnissen basieren, nicht auf Annahmen
- Produkte zu entwickeln, die intuitiv nutzbar sind, weil sie von Anfang an mit den Nutzenden gedacht wurden
- Entwicklungsprozesse zu leben, die früh Klarheit schaffen und dadurch Umwege vermeiden
- Technologieentscheidungen zu treffen, die auf das Nutzererlebnis abgestimmt sind
- Ein Produkt zu haben, das sich durch kontinuierliches Feedback weiterentwickelt statt zu stagnieren
Mein Prozess
Mit dem *X Experience-centered Cycle unterstütze ich Sie bei der Erstellung nützlicher digitaler Produkte, die Menschen unterstützen und befähigen.

Was das für Ihre Produktentwicklung bedeutet:
- Entscheidungen zu treffen, die auf echten Nutzerbedürfnissen basieren, nicht auf Annahmen
- Produkte zu entwickeln, die intuitiv nutzbar sind, weil sie von Anfang an mit den Nutzenden gedacht wurden
- Entwicklungsprozesse zu leben, die früh Klarheit schaffen und dadurch Umwege vermeiden
- Technologieentscheidungen zu treffen, die auf das Nutzererlebnis abgestimmt sind
- Ein Produkt zu haben, das sich durch kontinuierliches Feedback weiterentwickelt statt zu stagnieren
Meine Philosophie
Human First
*X Experience-centered Cycle
Der Schwerpunkt von „Human First“ liegt, wie es die Philosophie des *X Experience-centered Cycle impliziert, auf den Menschen und ihren Erlebnissen. Diese neue Art des Denkens und Handelns stellt die Kunden/Nutzer von interaktiven Systemen in den Mittelpunkt aller Design-, Entwicklungs- und Strategieentscheidungen.
Mehr erfahrenCX
Customer Experience
Unter Customer Experience verstehe ich die Kundenerlebnisse, d.h. alle Erlebnisse, die Ihr Kunde während der Interaktion mit Ihrem Unternehmen, Ihren Produkten und Ihren Angeboten hat, in Bezug auf die erlebte und gefühlte Qualität. Eine gute Customer Experience ist heutzutage ein Must-have und Teil eines guten CX-Managements.
Mehr erfahrenUX
User Experience
Unter User Experience verstehe ich die Nutzererlebnisse, d.h. alle Erlebnisse, die Ihr Nutzer während der Interaktion mit Ihren Produkten hat, in Bezug auf die erlebte und gefühlte Qualität. Eine gute Bedienbarkeit (die Usability) Ihres Produkts reicht heutzutage längst nicht mehr aus, wichtiger ist das Erleben des Produkts (die UX) und alles rundherum (die CX).
Mehr erfahrenKundenfeedback
Robert Greisberger .svg)
CEO | Rail & Sea
Rail&Sea, spezialisiert auf Bahnlogistik, steht vor der Herausforderung der digitalen Transformation. Christiane unterstützt uns bei der Entwicklung eines eigenen Transport Management Systems - von der Konzeption bis zur Detailumsetzung. Ihr Informatik Background und ihre Spezialisierung auf UX Design sind für uns äußerst wertvoll. Ohne ihr Know-how und Engagement wäre unser Projekt nicht zu realisieren.
Jonathan Sivak .svg)
VP Produkt – Produkt & Entwicklung | Metaloop
Christiane hat uns geholfen, unser Produkt und die User Experience auf das nächste Level zu bringen. Sie hat wichtige Funktionen entwickelt und uns dabei unterstützt, einen strukturierteren Designprozess innerhalb unseres Teams und im gesamten Unternehmen zu etablieren. Das Produktteam konnte sich durch das Coaching und Mentoring mit ihr als UX Expertin kontinuierlich verbessern und von ihrem Wissen profitieren. Als Gegenstück zu den Herausforderungen in der Metallrecyclingbranche, freuen wir uns sehr, sie auf unserer Mission an Bord zu haben.
Menteefeedback von ADPList (öffnet in neuem Tab)
Artur Lupp .svg)
UX Designer & Researcher | 29. September 2025
Ich kenne Christiane schon seit Jahren und komme immer wieder zu ihr zurück, weil sie schnell Klarheit schafft. Wenn ich anfange, zu viel zu grübeln, verschafft sie mir einen Überblick aus der Vogelperspektive und hilft mir, mich wieder auf das Wesentliche zu konzentrieren. Die Gespräche sind ehrlich, konstruktiv und motivierend. Über die allgemeine UX hinaus hat sie mich vor allem in der Forschung beeinflusst. Sie hat mich bei der Vorbereitung von Interviews, der Verfeinerung von Methoden und der Festlegung guter Benchmarks gecoacht und mich immer dann angeleitet, wenn mir etwas unklar war.
Roya Kiani .svg)
UX Designer & Researcher | 27. August 2025
Ich habe seit Jahren Mentoring-Sitzungen mit Christiane und ihre Unterstützung ist wirklich sehr wertvoll für mich. Sie hat immer eine positive Einstellung, hilfreiche Lösungen und ist offen für Neues. Ihre Anleitung, ihr Einfühlungsvermögen und ihr Wissen waren für meine Entwicklung als Solo-Designerin von entscheidender Bedeutung.
Anh Le .svg)
UX Designer | 25. Juli 2025
Christiane ist unglaublich professionell und einfühlsam. Sie gibt praktische Tipps, die auf ihren Erfahrungen mit Start-ups und großen Unternehmen basieren, und untermauert diese mit konkreten Beispielen aus ihrer Arbeit. Sie gibt großartige Ratschläge, wie man Aufgaben angeht, worauf man sich konzentrieren sollte und wie man seine Arbeit effektiv präsentiert. Nach der Sitzung fühlte ich mich sicherer und hatte eine klarere Vorstellung davon, wie ich meine UX Fähigkeiten verbessern kann. Ich kann eine Sitzung mit ihr wärmstens empfehlen, um Ihr UX Auge zu schärfen oder fachkundiges Feedback zu Ihrer Arbeit zu erhalten.
Cuiying Feng .svg)
UX Researcher | 2. Mai 2025
Christiane ist ehrlich, vertrauenswürdig, professionell und zugänglich. Sie hat mir bei vielen Fragen zur UX Research geholfen, z. B. wie man die Auswirkungen der UX-Forschung misst und wie man der UX Research geeignete Metriken zuordnet. Sie kann Dinge sehr gut erklären. Sie ist äußerst hilfsbereit, intellektuell aufgeklärt und sehr zu empfehlen. Ich bin sehr dankbar, mit einer der Pionierinnen der UX Research sprechen zu können, da sie seit den Anfängen dabei ist.
Carla Rocha .svg)
UX Designer | 20. März 2025
Christiane betreut mich seit über einem Jahr und ich kann mit Überzeugung sagen, dass sie eine hervorragende Mentorin ist. Mit ihrer soliden Erfahrung im Bereich UX hat sie mir in verschiedenen Phasen meiner Karriere sehr geholfen – vom Verständnis dafür, wie ein starkes Portfolio aussehen sollte, bis hin zur Unterstützung bei UX Projekten und der Vorbereitung auf Vorstellungsgespräche in diesem Bereich. Ich bin ihr für all ihre Unterstützung in diesen Monaten wirklich sehr dankbar.
Barbara Hernandez .svg)
Product Designer | 29. Juli 2024
Christiane ist sehr kompetent und unsere Sitzung hat meine Erwartungen übertroffen! Sie hat mir so viele Informationen zum Thema Produktdesign gegeben und mir erklärt, wie man sich in diesem Bereich einen Wettbewerbsvorteil verschaffen kann. Die beste Mentorin, die ich je hatte!
Partner
Kooperationspartner
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TARA Systems ist ein technologiegetriebenes Softwareunternehmen, das Komponenten und Dienstleistungen für eingebettete Systeme in den Bereichen Unterhaltungselektronik, Industrie, Automobil und mobile Geräte anbietet. Das Unternehmen konzentriert sich auf Lösungen für den digitalen TV-Empfang sowie auf Tools und Entwicklungen für grafische Benutzeroberflächen.
UXtweak ist ein leistungsstarkes Forschungswerkzeug zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit von Websites und Anwendungen, vom Prototyp bis zur Produktion.
Busch Labs bietet umfassende Marktforschungsdienstleistungen aus einer Hand und erreicht über seine Plattform eine breite Zielgruppe aus Konsumenten, Unternehmen und Nischenzielgruppen im gesamten DACH-Raum. Das in Wien ansässige Unternehmen begleitet den gesamten Studienprozess, d.h., von der Konzeption und Rekrutierung über die Durchführung bis hin zur Analyse.
Mentoring Partner
ADPList ist eine Community, die auf Verbindung und Inklusivität basiert. Es ist eine Plattform, auf der Menschen weltweit Mentoren finden, buchen und treffen können. ADPList glaubt an inspirierende, sinnvolle Gespräche, die von Mentoren geführt werden.
Community Partner
UCPX Network ist eine Community, die Menschen aus unterschiedlichen Experience-Disziplinen zusammenbringt, von UX und CX bis hin zu BX und PX. Das Netzwerk schafft offene Räume für Austausch, Inspiration und gegenseitige Unterstützung, in denen Wissen geteilt, neue Perspektiven entdeckt und echte Verbindungen entstehen.
UX Salzburg ist eine lokale Community für UX-Professionals und alle, die sich für User Experience begeistern. Sie bietet Raum, um Menschen kennenzulernen, Wissen und Erfahrungen zu teilen und gemeinsam die UX-Szene in Salzburg zu gestalten bei lokalen Events ebenso wie bei internationalen Online Meetups.
Lehr-/Unterrichtspartner
Die HTBLuVa Salzburg bietet in den Abteilungen Grafik & Medien sowie Informationstechnik praxisorientierte Lehrveranstaltungen im Bereich UX Design an. Damit wird die Ausbildung von Experten für nutzerzentrierte und innovative Lösungen gefördert.
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(öffnet in neuem Tab)
Die FH Salzburg bietet in den Studiengängen Design & Produktmanagement praxisorientierte Lehrveranstaltungen im Bereich UX Design an. Ebenso vermittelt die FH Oberösterreich im Studiengang Informatik, Kommunikation & Medien fundierte UX-relevante Inhalte. Ergänzend wird am FH Technikum Wien der berufsbegleitende Master-Lehrgang User Experience Management angeboten, der umfassende Kenntnisse in UX Design, Usability, Methoden und Management vermittelt. So werden zukünftige Fachkräfte gezielt auf nutzerorientierte und innovative Herausforderungen vorbereitet.
Die PLUS Universität Salzburg bietet gemeinsam mit der FH Salzburg den interdisziplinären Masterstudiengang Human-Computer Interaction an. Der englischsprachige Studiengang vereint Informatik, Design und Psychologie und vermittelt wissenschaftlich fundiertes wie praxisorientiertes Wissen zur Erforschung, Gestaltung und Verbesserung von nutzerzentrierten Schnittstellen und Interaktionen.
Partner
Kooperationspartner
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TARA Systems ist ein technologiegetriebenes Softwareunternehmen, das Komponenten und Dienstleistungen für eingebettete Systeme in den Bereichen Unterhaltungselektronik, Industrie, Automobil und mobile Geräte anbietet. Das Unternehmen konzentriert sich auf Lösungen für den digitalen TV-Empfang sowie auf Tools und Entwicklungen für grafische Benutzeroberflächen.
UXtweak ist ein leistungsstarkes Forschungswerkzeug zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit von Websites und Anwendungen, vom Prototyp bis zur Produktion.
Busch Labs bietet umfassende Marktforschungsdienstleistungen aus einer Hand und erreicht über seine Plattform eine breite Zielgruppe aus Konsumenten, Unternehmen und Nischenzielgruppen im gesamten DACH-Raum. Das in Wien ansässige Unternehmen begleitet den gesamten Studienprozess, d.h., von der Konzeption und Rekrutierung über die Durchführung bis hin zur Analyse.
Mentoring Partner
ADPList ist eine Community, die auf Verbindung und Inklusivität basiert. Es ist eine Plattform, auf der Menschen weltweit Mentoren finden, buchen und treffen können. ADPList glaubt an inspirierende, sinnvolle Gespräche, die von Mentoren geführt werden.
Community Partner
UCPX Network ist eine Community, die Menschen aus unterschiedlichen Experience-Disziplinen zusammenbringt, von UX und CX bis hin zu BX und PX. Das Netzwerk schafft offene Räume für Austausch, Inspiration und gegenseitige Unterstützung, in denen Wissen geteilt, neue Perspektiven entdeckt und echte Verbindungen entstehen.
UX Salzburg ist eine lokale Community für UX-Professionals und alle, die sich für User Experience begeistern. Sie bietet Raum, um Menschen kennenzulernen, Wissen und Erfahrungen zu teilen und gemeinsam die UX-Szene in Salzburg zu gestalten bei lokalen Events ebenso wie bei internationalen Online Meetups.
Lehr-/Unterrichtspartner
Die HTBLuVa Salzburg bietet in den Abteilungen Grafik & Medien sowie Informationstechnik praxisorientierte Lehrveranstaltungen im Bereich UX Design an. Damit wird die Ausbildung von Experten für nutzerzentrierte und innovative Lösungen gefördert.
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Die FH Salzburg bietet in den Studiengängen Design & Produktmanagement praxisorientierte Lehrveranstaltungen im Bereich UX Design an. Ebenso vermittelt die FH Oberösterreich im Studiengang Informatik, Kommunikation & Medien fundierte UX-relevante Inhalte. Ergänzend wird am FH Technikum Wien der berufsbegleitende Master-Lehrgang User Experience Management angeboten, der umfassende Kenntnisse in UX Design, Usability, Methoden und Management vermittelt. So werden zukünftige Fachkräfte gezielt auf nutzerorientierte und innovative Herausforderungen vorbereitet.
Die PLUS Universität Salzburg bietet gemeinsam mit der FH Salzburg den interdisziplinären Masterstudiengang Human-Computer Interaction an. Der englischsprachige Studiengang vereint Informatik, Design und Psychologie und vermittelt wissenschaftlich fundiertes wie praxisorientiertes Wissen zur Erforschung, Gestaltung und Verbesserung von nutzerzentrierten Schnittstellen und Interaktionen.
Methoden Portfolio
Analyse
Das Ziel ist 1) die Personen zu bestimmen, die das Produkt nutzen werden (d.h. die Nutzer), 2) was sie damit machen wollen (d.h. die Aufgaben) und 3) unter welchen Bedingungen sie es verwenden werden (d.h. der Kontext).
- User Workshops
- Interviews/ Questionnaires
- Contextual Inquiry
- Ethnography
- Competitor Analysis
- Value Chain Analysis
- Customer Support Data Analysis
- Customer Journey Map
- Customer Lifecycle
- User Workshops
- Interviews/ Questionnaires
- Contextual Inquiry
- Probes/Diary Study
- Ethnography
- Walk-a-mile Immersion
- Observations/ Shadowing
- Competitive Analysis
- Content Audit/Task Analysis
- Trend Analysis
- Customer Support Data Analysis
- Literature Review
Konzept
Das Ziel ist 1) eine Ziel- und Problembeschreibung, 2) die Nutzer (d.h. Personas), 3) das Nutzerverhalten (d.h. Abläufe und Strukturen), sowie 4) das Minimum Viable Product (MVP) zu bestimmen und Anforderungen abzuleiten.
- Product Experience Canvas
- Problem/Goal Definition
- Customer Experience Map
- Customer Experience Statements/Goals
- (Proto) Personas
- Ideation
- Minimum Viable Support Product
- Product Experience Canvas
- Problem/Goal Definition
- Jobs to be Done
- (Proto) Personas
- User Flows
- User Stories
- Empathy Map
- User Journey Map
- Body Storming
- Open Innovation
- Ideation
- Concept Map
- Minimum Viable Product
Design
Das Ziel ist 1) die Aufgabenabläufe, 2) Wireframes, 3) Designvorlage und 4) Mockups zu definieren.
- Card Sorting
- Storyboarding
- Co-Design
- Service Flows
- Design Documentation/ Language
- Sketching
- Information Architecture
- Card Sorting
- Storyboarding
- Task Flows
- Co-Design
- Low-fidelity Prototyping
- Design Documentation/ Language
Prototyping
Das Ziel sind 1) testbare Prototypen und 2) die Finalisierung der Designvorlage sowie Mockups.
–
- Mid-fidelity Prototyping
- High-fidelity Prototyping
- Design Patterns/ Heuristics
- Design Documentation/ Language
Implementierung
Das Ziel ist 1) Best Practices, 2) Heuristiken zu definieren, und 3) Entwicklungsentscheidungen zu dokumentieren.
- Design Patterns/ Heuristics
- Design Documentation/ Language
- Design Patterns/ Heuristics
- Design Documentation/ Language
Evaluierung
Das Ziel ist 1) frühes Nutzerfeedback und 2) iterative Produktentwicklung, die Zeit und Geld spart.
- Workshops
- Preference Test
- Five Second Test
- Expert Studies
- (Remote) User Studies
- Workshops
- Concept Test
- Preference Test
- Paper Prototyping Test
- Five Second Test
- Expert Studies
- (Remote) User Studies
- A/B Test
- Click-Stream Analysis
- Experience Sampling


